Scrutix es un juego tranquilo. Nada se cronometra, se cuenta ni se castiga. Busca las palabras todo el tiempo que quiera.
Deslizar, o tocar dos veces
Para marcar una palabra, deslice el dedo de su primera letra a su última letra. Si le cuesta deslizar por muchas casillas, toque la primera letra y luego la última. Tocar otra vez la misma letra anula la selección.
Una palabra encontrada se tacha en la lista Palabras por encontrar y se marca con su color en el tablero. La parte superior de la pantalla cuenta las palabras encontradas, por ejemplo “4 de 15 palabras encontradas”.
Una selección equivocada simplemente desaparece
Si las letras que marca no son una palabra de la lista, la selección simplemente se borra. Sin sonido de error y sin penalización. Estaba buscando, no se equivocó.
Sin cronómetro, sin puntuación, nada que perder
No hay reloj, ni puntuación, ni vidas, ni racha que mantener. Un tablero solo se termina de una manera: Tablero completado, cuando están todas las palabras. Si deja un tablero a medias, Continuar, en la pantalla de inicio, lo abre donde lo dejó.
La pantalla de inicio cuenta sus Tableros completados. Es el único número del juego.


