Osmisměrka ukryje seznam slov do mřížky a prázdná políčka pak zaplní jinými písmeny. Scrutix vybírá tato výplňová písmena tak, aby nikdy nesložila skutečné slovo.
Potíž s náhodnými písmeny
Většina osmisměrek zaplňuje prázdná políčka náhodně. Náhodná písmena občas složí skutečná slova. Jedno najdete, označíte ho a hra ho odmítne, aniž by řekla proč. To jsou falešná slova: skutečná slova, která nejsou v seznamu.
Každé výplňové písmeno je zkontrolované
Scrutix plní mřížku políčko po políčku. Pro každé políčko vybere písmeno, které nedokončí slovo o čtyřech a více písmenech, v žádném z osmi směrů. Kontroluje to proti úplnému slovníku jazyka, ne jen proti běžným slovům.
Než se mřížka ukáže, Scrutix ji ještě jednou přečte ve všech směrech. Pokud najde skutečné slovo, které není v seznamu, mřížku zahodí a vytvoří novou.

Raději méně slov než chybná mřížka
Někdy se do políčka nehodí žádné písmeno. Scrutix to pak zkusí znovu a v případě potřeby odebere ze seznamu jedno slovo. Dostanete mřížku o jedno slovo kratší, nikdy mřížku s falešným slovem. Když aplikaci otevřete poprvé, řekne to karta jednou větou: Jeden slib.

