Un gioco di parole intrecciate nasconde un elenco di parole in una griglia, poi riempie le caselle vuote con altre lettere. Scrutix sceglie queste lettere di riempimento in modo che non formino mai una parola vera.
Il problema delle lettere a caso
La maggior parte dei giochi riempie le caselle vuote a caso. Per caso, le lettere formano parole vere. Ne trovate una, la segnate, e il gioco la rifiuta senza dire perché. Sono parole fantasma: parole vere che non sono nell'elenco.
Ogni lettera di riempimento è controllata
Scrutix riempie la griglia una casella alla volta. Per ogni casella sceglie una lettera che non completa una parola di quattro lettere o più, in nessuna delle otto direzioni. Controlla con il dizionario completo della lingua, non solo con le parole comuni.
Prima di mostrare la griglia, Scrutix la rilegge in ogni direzione. Se trova una parola vera che non è nell'elenco, la griglia viene scartata e ne viene creata un'altra.

Meno parole piuttosto che una griglia falsa
A volte nessuna lettera va bene per una casella. Scrutix allora riprova e, se serve, toglie una parola dall'elenco. Avete una griglia con una parola in meno, mai una griglia con una parola fantasma. La prima volta che aprite l'app, una scheda lo dice in una frase: Una promessa.

